문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카가미 쿄스케 (문단 편집) == 시리즈별 성능 == '''불타라 저스티스 학원 기준''' {{{#!html }}} ||종합평가||'''A+(4.5)''' 전작과 마찬가지로 불타라에서도 강력한 성능으로 왠만한 기술들이 모두 평균 이상의 효율을 보여주고 있는데다가 부족한 것이 없는 올라운더로 활약하고 있다. 무엇보다 혼자서 에어워크를 하여 공중에 있는 상태로 장풍만 아래로 발사된다던지 잡기가 가능하다던지 상대방에게 제대로 빅엿을 선사하는 악랄한 버그까지 가지고 있지만 대전 매너상 버그는 암묵적으로 지양하는 편. 콤보 3방에 상대를 눕히기 어렵기 때문에 고성능임에도 개캐 라인 바로 아래 등급에 위치하는 강력한 캐릭터다.|| ||지상콤보||'''A+(4.5)''' 뇌신 어퍼나 환영킥이 지상콤보의 핵을 담당하고 있으며 지상에서만 콤보를 맞아도 상당히 아픈 편에다가 지상에서도 더블 환영킥 막타가 들어가면 꽤 아픈 데미지가 나온다.|| ||공중콤보||'''S(5)''' 공중 기본기들도 죄다 고성능이 공중콤보에 모두 부드럽게 연계가 되고 환영 웨이브를 쓰면 바로 환영킥까지 이어지는 공포의 성능을 가지고 있는 것도 모자라서 더블 환영킥이 공중에서도 가능하다. 서서 약킥에서 이어지는 슈퍼 뇌신 어퍼 이후에 더블 환영킥까지 나오면 쓰리 플라톤에 필적하는 데미지를 느끼게 해준다. 하지만 슈퍼 뇌신 어퍼는 실전에서 쉽게 맞출 수 있는 것도 아니고 서서 약킥에서 체인이 되는 만큼 난이도가 높은 편이다.|| ||공격력||'''A(4)''' 단타 기술들은 콤보 데미지에 비하면 약간 약한 거 같지만 충분히 맞으면 꽤 아픈 기술들을 가지고 있다.|| ||스피드||'''A+(4.5)''' 늘씬한 외모에 걸맞게 움직임도 매우 가볍고 빠른 편이다.|| ||리치||'''A+(4.5)''' 콤보도 무지막지하게 강력한 캐릭터인데 리치도 굉장히 길다. 특히 발기술들이 하나같이 길쭉해서 거리가 좀만 붙어도 쿄스케의 발기술을 맞기가 허다하다.|| ||기본기 및 특수기||'''S(5)''' 기본기와 특수기도 하나같이 흉악한 성능으로 무장하였는데 쿄스케의 리치 자체가 길어서 그런지 돌려차기나 에어 찔러올리기 킥은 그야말로 환상적인 리치와 위력을 자랑한다. 특히 서서 약펀치는 발동도 나쁘지 않고 회수도 빠른 편이라 로이와 쿄코처럼 러쉬를 가할 수 있다는 점이 메리트. 열혈콤보 체인 루트 또한 좋아서 기본기끼리 상쇄가 되도 지는 일이 거의 없다.|| ||사랑과 우정의 투 플라톤||'''S(5)''' 라스트 심포니는 플레이어와 쿄스케가 둘이서 난무를 하는 투 플라톤인데 데미지도 쏠쏠한데다가 마무리 이후 상대방이 다운되지 않고 뒤로 밀려나서 그런지 플레이어 쪽에서 다양한 추가 심리전도 가능하다.|| ||완전 연소 어택||'''S(5)''' 확산 크로스 커터는 다 맞추어도 데미지가 그렇게 강한 편이 아니고 몇개가 헛치고 맞추면 데미지가 낮다. 슈퍼 뇌신 어퍼는 전작에도 있었지만 연출이나 성능은 완전히 다른 기술이 되었고 콤보에도 연계가 가능하긴 하지만 연계 난이도가 상당히 어렵고 후딜도 커서 막히거나 헛칠 경우에는 상대방에게 그대로 콤보 한세트 허용이다. 그래도 전개 근성어퍼에 비하면 발동도 빠른 편이라서 나쁘지는 않은 성능이며 더블 환영킥은 공중에도 가능하고 추가타로 환영킥을 넣을 수가 있어서 쿄스케를 콤보의 제왕에 올리는데 크게 기여하였다.|| ||운영난이도||'''B(3)''' 기술의 바리에이션이 꽤 다양해서 손은 많이 가는 편이지만 무난한 난이도를 가지고 있으며 바츠나 히나타에 비하면 쉽게 익숙해질 수 있는 캐릭터.|| {{{#!html }}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기